猫耳朵 发表于 2021-4-10 14:42:19

安安第三季_猫耳朵优化版v1.86发布,新天赋、新技能、新玩法,欢迎体验交流!!!

本帖最后由 猫耳朵 于 2021-5-5 10:44 编辑

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2021-05-04 v1.86                      成长武器属性不超过10点BUG修复      宝宝1~7级名字颜色调整为:红橙黄绿青蓝紫      宝宝攻击力削弱10%      挖宝被打断,现在会返回挖宝工具      法术攻击距离由全屏缩短至15      魔血石回复启动线下调至60%,回复速率上调500毫秒      假人换装逻辑优化,不再读取price字段,恢复原价      抑制股价过快上涨导致新人难以入场,调整涨跌逻辑,波动幅度减小,增加GM初始化股价功能,股价涨停板为初始化价格的10倍,股价更新时间加快35%

2021-04-30 v1.85
      
      增强战士前期战斗力,攻击力天赋(增加下限)、HP天赋、防御力天赋(增加下限)、准确天赋增强
      天赋【毒毒灾体】伤害翻倍、触发概率上调5%
      天赋【精准打击】调整,共5段,每段消耗4点天赋,老玩家上线后自适应调整天赋点
      天赋【自愈体质】重做,效果为5秒回血
      天赋【灵气满溢】重做,效果为5秒回蓝
      天赋【灵宠献祭】触发后,人物颜色变为紫色,便于分辨
      修复,宠物界面评星的一处BUG
      修复藏宝图不可用BUG
      修复每日活动跑环和抓贼计数的显示BUG
      近战BOSS的反伤移除,领主的反伤削了一半,其他战斗力自适应增强,特殊BOSS增加特殊能力,如:触龙神防全毒、领主怪防麻痹、防冰冻
      降低了的怪物兽元、宠物精元的获取难度:领主怪有几率掉落怪物兽元,万蝠怪有几率掉落宠物精元,元宝钓鱼有几率获得宠物精元
      

2021-04-24 v1.83
      
      1.83版为平衡版本,目的是提高游戏耐玩度,追求快餐体验的玩家可以酌情考虑不升级

      许愿树逻辑修改,根据战斗力许愿相应等级的BOSS
      许愿功能已经加入土城龙魂柱,但功能为神龙帝国许愿树阉割版
      游戏性平衡,成长武器属性增加属性上限,0~18阶,新手阶最多10点,每高1阶增加1点,18阶最多28点
                              调整攻杀剑术心法被动:下一次烈火剑法会附带该次烈火伤害15%的真实伤害
                              调整烈火剑法心法被动:烈焰余温:使用烈火剑法和逐日剑法后的两次普攻伤害增幅30%、15%
                              调整魔尊幽冥心法被动:所有道士技能召唤宠物的基础魔抗提高20%
                              调整御道烈阳心法被动:所有道士技能召唤宠物的基础物抗提高20%
                              调整道之生命心法被动:所有道士技能召唤宠物的基础血量提高60%
                              调整道之力量心法被动:所有道士技能召唤宠物的基础攻击力提高20%
                              调整流星火雨心法被动:流星火雨伤害提高20%
                              天赋【化境】90级一段,150级二段
                              天赋【源源不断】属性叠加,一段上限等级*20%,二段上限等级*30%
                              降低了前期技能的蓝耗,增加强化技能增加耗蓝量,不再是永远3级耗蓝量,强化段数越高蓝耗越高


2021-04-12 v1.82

      土豪红包npc恢复,新人任务不会再卡在红npc了
      天赋【技能大师】,洗点时将相应的扣除技能强化段数,直到重新学习天赋后激活
      战士天赋图片排版位置调整移除小瑕疵

2021-04-11 v1.81

      股票系统 开盘价不再可能成为负数
      道士宝宝速度修正


2021-04-10 v1.80版本内容


      牛魔王[疯狂]宠物召唤BUG修复
      法力潮汐cd 和 护盾保留 BUG修复
      沙城红包算法BUG修复
      土城发红包NPC由于变量冲突,暂时屏蔽,等修复后择日恢复
      修复了已知的玩家自身属性增幅时间计算冲突的BUG
      设置快捷键的技能拖出后位置保存,小退后不会消失(需要使用猫耳朵1.8登录器)
      由于追溯锁定攻击目标怪物会因为反伤机制导致BUG,移除玩家装备反伤机制(现有带反伤属性的装备穿戴后会被移除反伤属性,后随机增加新的元素属性)
      慕容血脉反伤属性移除,替代新属性为:攻伤、破甲、暴击
      每日跑环计数在当天24点清零,每晚23点会弹窗提示当日有参与跑环任务的玩家,及时完成进行中的跑环任务,否则24点当前进行中的任务也将被重置
      猫耳朵股票市场重磅升级:新增了元宝与金刚石的股票市场、交易手续费逻辑,且加入了金融市场每日任务,支持GM在NPC菜单中调整每人的持股上限,还有在每晚22点发放股市红利,温馨提示:股市有风险,入市需谨慎
      【诱惑之光】技能重做,最高可被强化至15级,技能等级越高越有效,玩家等级比怪物等级越高成功率越高,收服50级以下怪物成功率提高50%,收服150级以上怪物成功率降低15%,可收服的怪物名字颜色为黄色</FCOLOR=151>,不可收服的怪物在对其施法后会有明确的提示,最多可以收服4只怪物
      【捕捉宠物】技能游戏性平衡,成功捕捉后,目标怪不会再掉落任何物品
      道士宠物增加各个阶段相应强度的怪物,过度更合理,取消骷髅、神兽、圣兽、月灵的等级随玩家等级提升,统一默认召唤3级,召唤月灵学习等级提高至50、召唤圣兽学习等级提高至70
      火鸟之王[宠]、白虎之王[宠]加入可捕捉宠物列表,刷怪地点:深渊
      可成长武器武器的经验进度不再共用一个变量,该机制BUG会导致武器升级经验混淆,现在每件可成长武器的经验值进度全服唯一
      加入“战斗状态”机制,8秒脱战,战斗状态下相关技能效果已加入
      天赋加点机制重做,添加等级限制,提高平衡度,部分天赋效果被调整,老玩家上线后所有天赋将被重置,所有已分配的天赋点数将被返还
      降低了部分高等级天赋的点数消耗
      削弱天赋【佛印灵气】 1级最多可获得数量20个,2级35个,仅当天有效,不可与次日所得数量叠加
      天赋【毒噩灾体】、【源源不断】、宠物技能毒素,触发机制调整,每秒钟最多触发两次
      天赋【真气环绕】现在是一个主动技能,可以自由控制光环的开启和关闭
      【极度亢奋】重做,效果大幅增强,增幅按百分比计算,但只适用于宠物,道士和法师的召唤宝宝无效
      新增天赋【灵宠献祭】,宠物死亡时对主人发起献祭,短时间内大幅提升主人的战斗力,宠物品质越好,效果越强大
      新增天赋【技能大师】,解锁全部可强化技能上限至15级(无极真气除外),120级开启强化上限至12级,150级开启强化上限至15级,神龙帝国技能大师处强化9级以后技能
      装备特效,增加更多元素属性的组合
      移除攻杀剑术心法原有的提高强化等级12效果,新增被动:施展攻杀剑术后,攻速提高4点,持续3秒
      移除攻杀剑术心法原有的提高强化等级15效果,新增被动:下一次烈火剑法会附带该次烈火伤害30%的真实伤害
      移除烈火剑法心法原有的提高强化等级12效果,新增被动:烈焰余温:使用烈火剑法和逐日剑法后的两次普攻伤害增幅50%、25%
      诛邪烈火剑法心法改名,移除原有的提高强化等级15效果,替换新被动:烈火、开天CD减3秒,逐日、龙影CD减2秒
      移除施毒术心法原有的提高强化等级12效果、改名,原有心法物品替换新被动:所有道士技能召唤宠物的基础魔抗提高30%
      移除灵魂火符心法原有的提高强化等级12效果、改名,原有心法物品替换新被动:所有道士技能召唤宠物的基础物抗提高30%
      移除施毒术心法原有的提高强化等级15效果,原有心法物品替换新被动:所有道士技能召唤宠物的基础血量提高100%
      移除灵魂火符心法原有的提高强化等级15效果,原有心法物品替换新被动:所有道士技能召唤宠物的基础攻击力提高30%
      移除流星火雨心法原有的提高强化等级12效果,改名,原有心法物品替换新被动:流星火雨伤害提高30%
      移除流星火雨心法原有的提高强化等级15效果,改名,原有心法物品替换新被动:冰霜群雨、冰霜雪雨、五雷轰CD减2秒





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